基本资料
 
 
 宠物系统
 

宠物界面

 

1、展示界面
  宠物形象:显示所选择的宠物形态
  放生:处于休息状态的宠物可以通过【放生】将其丢弃(即系统收回)。
  观看:处于休息状态的宠物,可以通过【观看】使其在非战斗画面中跟随玩家。
  出战/休息:决定宠物是否在战斗中与玩家并肩作战。


2、基础信息界面
  宠物名称:玩家可以在此栏中修改宠物的名称,修改后点击【更换姓名】即可;
  忠诚:宠物忠诚的高低决定宠物是否能很好的配合玩家作战。当忠诚低于60时,宠物将有一定几率在战斗中逃跑。
  等级:该宠物目前的等级。
  携带等级:该种宠物的携带等级,玩家到达此级别即可携带此种宠物。
  生命:宠物的血量
  法力:宠物的法力值
  物攻:宠物当前物理攻击的数值,数值越高,物理攻击越高。
  物防:宠物当前物理防御的数值,数值越高,所受物理攻击伤害越低。
  法攻:宠物当前法术攻击的数值,数值越高,法术攻击越高。
  法防:宠物当前法术防御的数值,数值越高,所受法术攻击伤害越低。
  命中:宠物当前命中的数值,数值越高,物理攻击命中率越高。
  闪避:宠物当前闪避的数值,数值越高,躲避物理攻击的几率越高。
  速度:宠物当前速度的数值,数值越高,速度越快。


3、属性点界面
  体质:决定宠物生命值多少的属性,体质越高,生命值越高。
  力量:决定宠物物攻和命中高低的属性,力量越多,物攻、命中越高。
  灵力:决定宠物法攻和法力高低的属性,灵力越多,法功、法力值越高。
  耐力:决定宠物物防、法防的属性,耐力越高,物防、法防越高。
  敏捷:决定宠物速度的属性,敏捷越高,速度越快。
  潜力:宠物当前还未分配的属性点。
  升级经验:宠物升到下一级所需经验以及当前所有经验。


4、资质界面
  物攻资质:影响宠物物理攻击高低的资质。
  物防资质:影响宠物物理防御高低的资质。
  法攻资质:影响宠物法术攻击高低的资质。
  法防资质:影响宠物法术防御高低的资质。
  生命资质:影响宠物生命值高低的资质。
  速度资质:影响宠物速度快慢的资质。
  成长率:影响宠物各项数值的成长。
  寿命:宠物的寿命数值,当寿命为50时,宠物无法参与战斗。
  五行:宠物的五行属性。

5、 技能界面:显示宠物目前所拥有的各项技能图标。


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