基本资料
 
 
 商会系统
 

商会系统

商会系统
开店介绍:
在游戏中除了摆摊、交易以外,玩家还可以开设经营属于自己的店铺,出售各类物品或宠物,过一把富贾的瘾。根据出售商品的不同类别,店铺分为物品店和宠物店两类。

商会系统名词详解:
商业指数:根据该服店铺总数和销售额总量而变化的,用于调整和维护市场平衡的数值。
基础运营资金:在建店资金和扩建柜台资金中扣除,不可提取不可存放,随柜台数增加而增加的固定值,受商业指数影响。
日常运营资金:可灵活提取、存储,货品出售后的所得直接存于日常运营资金账户。同时用于店铺维护和运营费用的扣除。上限10000万文。
维护费用:每天24点时扣除,无论柜台是否处于营业状态都收取的固定费用。受柜台数量、商业指数影响
运营费用:店铺在营业状态中,系统每天收取的费用,按时间计算,精确到分钟。
扩张柜台费用 玩家在自己店铺柜台未达到最大值时,扩张柜台时所要支付的现银。
破产保护期:当玩家店铺日常运营资金扣除光时,开始扣除基础运营资金,基础运营资金消耗为0后店铺进入7天破产保护期。进入破产保护期后不允许玩家对店铺进行操作,需花费一定量现银才可将店铺退出破产保护期。

申请开店:
玩家等级≥30级,携带开店所需现银,并拥有开店许可证(可在金陵城杂货铺购得)后,前往金陵城(56,120)处找到金陵商会会长严得财,可通过对话申请创建店铺。
在创建店铺界面,玩家可以设定店铺的名称并选择店铺类型,每个角色最多可同时开设经营两家店铺。


(商会会长对话)


(创建店铺)

店铺管理:
成功开设店铺后,玩家即成为店主,可在自己店铺内进行投入资金、取出资金、变更店铺类型和宗旨等日常管理操作。
店主可随时决定店铺开门营业或暂停营业。店铺开设期间,需支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在店铺营业状态下才会计算。
店主可以花费200万文现银更变商店类型。
店主可以花费100万文现银更变商店名称,更变后创店日期将变为当前日期。


(店铺管理)

开店营业:
店主在选择商品并拟定价格后,将其放入柜台,即可制定店铺的营业时间。在店铺管理画面中点击“开门营业”即将店铺设为营业状态,营业后其他玩家可以查看和购买店铺中出售的物品或宠物。店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,店铺在停止营业期间无需缴纳营业费用。

注意事项:每间店铺最多可容纳日常运营资金10000万文,超过上限的部分将当晚结算完后自动转入到基础运营资金。

出售店铺:
1、店主不准备继续经营该店铺时,可以将自己的店铺出售。在商会管理界面中选择“挂牌出售”,按照出现的提示完成出售登记,登记后的店铺可以被其他玩家购买。
2、办理挂牌出售手续,系统将收取500000现银的手续费用。
3、店铺售价不得低于日常运营资金,商铺处于挂牌出售状态后,不允许进行“取消挂牌”以外的其他操作。
5、挂牌状态中的店铺不收取营业费用,维护费用照常收取。
6、店铺只在购买店铺界面显示,不在店铺展示界面内显示。
7、店铺成功出售后,资金存放于玩家钱庄,玩家需在七天内领取。7天后未领取的资金将被系统扣除。
8、如果店铺在出售过程中进入破产保护期,店铺将被自动撤销挂牌状态,需补充运营资金后才能继续出售。


(出售店铺)

(购买店铺)

(查看店铺及购买)

破产倒闭:
店铺在无法正常支付维护费用和运营费用的情况下,将会进入破产保护期。如果在破产保护期内玩家未进行任何操作,破产保护期过后,店铺会被系统强制判为破产。破产倒闭后,店中的物品和宠物将被系统收回。

名店收藏:
玩家可以将经常光顾的店铺加入名店收藏。此后在查看店铺列表时,被玩家收藏的店铺将排在商会列表最前端,且店铺名称为红色。
每个玩家最多可同时收藏5家店铺。

自行收购:
为了让玩家之间的交易更加便捷,商会还为店主开设了商品收购功能(仅限宠物店)。店主可以自己设置收购的宠物种类、数量和收购价格。

1、玩家无法设置收购高于自己携带等级的宠物。
2、当有玩家将宠物卖给店铺时,店铺将按照店主设置的收购价格,给卖家支付现银。支付资金自动从日常运营资金中扣除。
3、点选自动上柜后,收购的宠物将根据店主设定的出售价格自动上柜出售。

 

商会交易税:
商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:

  1. 此税收机制是在保留原有维护费、运营费的情况下额外增加的。
  2. 宠物店与物品店的征收方式不同。

以下是两类店铺的税收比例:
宠物店:

纯收入

税率

500-800万

3%

800-1000万

4%

1000-1200万

5%

1200-1400万

6%

1400-1600万

7%

1600-1800万

8%

1800万以上

10%

物品店:

纯收入

税率

1800-2000万

2%

2000-2500万

3%

2500万以上

4%

3、收取的商会交易税将采取退税制。
即收取店主每一笔交易的10%为固定税,每晚24点结算店主应该缴纳的交易税。然后将(固定税-交易税)返还给店主。

4、系统收取后的交易税处理办法;

每晚24时商会进行系统结算时,我们会把服务器所有交易税总额的50%返还给符合条件的店主。所有符合条件的店主平分50%的交易税,此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金中,剩下50%的交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽取5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将以现银形式存放于幸运店主的商会钱庄中。

5、宠物店单笔交易额>750万文,物品店单笔交易额>7500万文的交易不纳入交易税的收入统计中。

注意事项:
无营业额与开店时间不足开服时间50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在全服务器前50%的店铺才有机会参与抽奖。

竞价系统:
1、竞价系统开放时间
在该服务器开服一定时间,且商业指数到达一定数值时开放。
2、竞价系统的竞价规则
1)竞价系统开放的第一周为首次竞价排名,周一00:00至周日22:00玩家都可以在金陵城商会会长处对自己的店铺进行竞价排名的操作。
2)最终店铺排名在第二个周一00:00时起启效。同时开放下一周的竞价排名活动。
(参与竞价的店铺如果处于整体暂停营业、店铺出售、破产保护期时不出现在店铺列表中。恢复正常营业后重新出现在店铺列表中。)
3、竞价资金:玩家每次输入的竞价费用需为50000的倍数,最大数字不能超过玩家携带的现银。竞价费用在竞价成功后从玩家身上扣除。
4、店铺排名规则
1)竞价系统开启前,店铺的排名规则以创店时间的先后为排序依据。
2)竞价系统开启后竞价排名的排序方式优于开店时间:第一顺序为竞价资金数,第二排名顺序为开店时间,第三顺序为店铺规模,第四顺序为营业状态柜台数。
3)未参与竞价系统的商店依旧按照创店先后进行排序。

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