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升级加点

  对于10级以下的玩家,当【当前经验】>【升级经验】时,会自动升级。无需点【升级】按钮。
对于10级以上的玩家,当【当前经验】>【升级经验】时,玩家即可点击【升级】按钮来进行升级的操作。

  玩家升级后,会获得10点潜力,其中5点由系统平均分配到5种属性上,剩余5点会体现在【潜力】一栏中供玩家自行分配。分配后点击【确定】后分配完成,点击【重置】则将已分配的潜力从新归为【潜力】栏中。

为了方便新玩家操作,10级以前将自动升级,同时潜能点也会平均分配至各个属性,待玩家升至11级以后,就需要玩家自己来手动升级并按照自己的意愿分配潜能点了。 

关于潜力的分配
玩家的属性分为五种,包括:体质、力量、灵力、耐力、敏捷。
潜力的不同分配会影响玩家各项属性,属性的变化影响着角色在各个方面的能力强弱 。

各项天赋的影响领域见下表

属性名称

属性作用

体质:

对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许法力。

力量:

增加力量点数可以提高物理攻击,并增加些许命中。

灵力:

法力高低的代表,增加魔力点数可以增加法力上限,并提高法攻。

耐力:

对物攻的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物防及法防,并略微增加生命。

敏捷:

增加敏捷点数可以提高速度,并略微增加躲避,从而更容易掌握战斗的先机。

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