资深梦幻玩家暴躁外皮测评《梦幻聊斋》
发表时间:2010-07-20 作者:暴躁外皮 编辑:墨绯 来源:叶子猪
《梦幻西游》资深玩家暴躁外皮测评《梦幻聊斋》
至于实际试玩感受来说:总体来说比较流畅,比传统3D游戏要求要低,比2D游戏要求要高。可以说是夹心饼,也可以说是中庸之道吧,或者说它是2者的完美结合。因为刚刚试玩,太有深度的东西还没接触到,就不便发表看法了。起码来说,去半部分做得是非常的不错的。 评测打分:(最高分10分) 画面:9.6分 对于一直玩256色渲染2D游戏的我来说,《梦幻聊斋》的画面让我惊为天人。 内容:9.1分 前期升级速度,难度适中,野外怪不是特别难打,经验还可以.30级之后就有抓鬼,封妖这种类型的任务,还有每天都有的一些特殊任务,每天还可以做40个师门。 音响:?分 我玩游戏从来不开音乐的,也没什么音乐细胞,所以这个不评价。大家想知道自己去感受吧。 入手: 9.5分 入手很简单,就是跟着主线任务走,然后再杀几场怪,分别到达10级,20级,30级又可以继续下一个任务。只要按ALT+Q就知道该干什么了。有自动寻路功能,NPC的颜色不一样,点上去就OK。 不足与特色: 细节把握有待提高,比如聊天栏的右边最后一个字只显示半边。屏蔽玩家设置我觉得很人性化:显示全部玩家,显示20个玩家,显示10个玩家。这样大家就不会只跟地图玩游戏,也不会老是人多卡卡的。 当然由于是第一次封测,难免有一些小问题,总体来说表现足以满足我挑剔的眼光。 一款游戏要经久耐玩,甚至出色,完美的PK系统,门派平衡系统是必不可少的。还有一点就是绝对不能有外挂,私服。相对来说国内游戏在预防外挂,私服这些方面都做得不错。 鉴于《梦幻聊斋》在我测试这一段来说都可以打相当高分,估计后面也应该非常不错,我会继续关注这个游戏。也希望这个游戏不会让我们失望。 |
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