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《梦幻聊斋》怎样才能让你成为最火游戏

发表时间:2010-07-21 作者:falleng 编辑:墨绯 来源:官方论坛
中国运营的网游到现在已经泛滥了,不管是烂作还是精品各厂商都在琢磨怎么才能让游戏火起来,其实很简单。很多东西逆向思维一下。

  哥是个游戏老鸟儿,跟你们说说。

  中国运营的网游到现在已经泛滥了,不管是烂作还是精品各厂商都在琢磨怎么才能让游戏火起来,其实很简单。很多东西逆向思维一下。

  如今在中国做网游,游戏的各种品质精良,精工细作,把产品当成艺术品而不是滥竽充数,粗制滥造的愚弄玩家卷钱走人是一方面。

  另一方面就是,少一些这限制那限制,什么活力、精力、绑定、不掉钱、不爆装备、节奏缓慢玩一天1/3甚至更多时间用在跑路上,精炼、强化、宠物等系统玩法环节过多,啰嗦麻烦,让N多人玩的不明白,过于难懂等等,还有很多方面懒的想和说了。你们商城要赚钱是可以的,但别让玩家感到不商城买点什么就连道儿都别想走,就别想玩的开心等等。你让玩家们玩的舒服过瘾、让喜欢玩各种游戏内容的玩家都有的玩、让玩家们也有的赚才会火,懂?看各个厂商都愁的又想留住RMB玩家,又不想让非RMB玩家不爽而离开,自己的游戏还玩命在那做限制和调整,广告语挖空心思打情色、送钱等方式我就暗笑,都是狗P不懂的外行在做网游。好了,我继续。在不影响您商城生意的情况下,什么材料、装备、宝石等等根据珍贵程度就让他适度的掉去,什么挂机就让他挂去,游戏内市场摆摊火爆,人山人海,车水马龙,各种玩家们也就玩的高兴,因为人多热闹什么乐子都有。网游,玩的就是人多,没什么人,冷冷清清还叫“网”游?谁还玩?玩单机好了都比网游强。除了你商城物品,游戏币在游戏里需求量也大,把你游戏经济系统调好了,是让你游戏火爆的重要因素。韩国、欧美游戏来中国为什么火?除了画面、操作、系统精良,另一个重要的就是限制少和经济系统好,所以什么样的玩家,怎么玩的都有,参与的人就多,你游戏就火,懂?一个玩家进了你游戏,看游戏里热闹非凡,自然也会告诉别的朋友来玩,如此循环,人气越来越高,因为据说人多,所以会有更多的玩家想来玩玩看,以至于到后期,你去网吧或和朋友聊天或大街上逛或。。。都会听到有人问“你玩梦幻聊斋呢没?”,你就是中国又一个WOW和DNF了。

  说白了,系统开放,限制少,让各种玩法的玩家都有的玩,玩家们花钱的花的爽、赚钱的赚的踏实,你游戏成功了,谢谢。

  呵呵,从今儿中午看见本帖的回复,到现在又打了一大长篇想告诉运营和玩家们要明白的事,算了,删了,自己存个文本。在网上说的太透,也就失去了价值。就简单说几句吧,哥以前是超级RMB玩家,我在游戏里玩的时候很喜欢工作室,至于为什么自己去想吧。玩家、运营、工作室三者的连带关系会有一天浮上水面的(辅助程序作者这是第四者,这里暂且不提)。运营你把握好三者的关系,把握好游戏的经济系统,你网游就可以成功。你想火,想留玩家,请先正视工作室。请无视一些小白和爱好人云亦云却不动脑子说话的人的言论,游戏的更新和改进,请关注游戏实质内容。谢谢。

  另外再提一句,如果游戏是靠打怪来升级的,你可以强烈鄙视外挂,因为你不能24小时而他可以,让你不爽;如果你是升级、弄装备、去PK的正经往下玩的玩家,不是幻想和做梦开俩三号就能去赚大钱的个人玩家,那么你应该欢迎工作室。

  把我随心而写在文本里的一段关于网游封测内测的东西,贴上来好了,这个赠送了。

  网游的封测,内测。劝一些厂商不要把半成品的东西就放出来让人测。什么年代了?你以为再烂再废的东西放出来都会有人争着抢着一直玩下去?大哥拜托,游戏太~多~了。你一个产品拿出来压测可以,也就是服务器压力测试。但别把游戏内容、系统等还不健全的半成品东西就拿出来测,那样只会起到负面效果。游戏的毛病、问题无数招人唾骂,让人恶心,刚开始招牌就坏了,以后你还怎么想好好运营?大都满怀欣喜玩上两下却发现实在令人恶心愤怒,新鲜两下画面和人物形象,打几个长的跟别的网游不一样的怪,然后叹笑一声,弃之而去。就象去搞对象你跟人家第一次见面,第一印象如果就完蛋了,你有天大的本事,你有相当的内涵,没准也就这么完了。我想问问,游戏很多地方都是明摆着的BUG或不合理或不人性化的问题等,哥坐那或是个人坐那玩俩小时、半天一天的就能给你揪出一大把来,用的着测么?游戏公司里吃饭的都是搞房地产、搞政治、搞畜牧业的专业人士么?干什么要稳,时间和机会有的是。别为了赶个市场档期,拉人气,却因品质招人恶心,结果偷鸡不成。。。

  国人做游戏,自己要有一定的高度,在现在这个网游泛滥的年代,要拼的是产品质量和高度。一个产品出来那是你的杰作、你的艺术品、你的宝贝疙瘩、你的脸。别打刚开始做架构的时候就满脑子钱、要发财了的那么商人。我也不多说现在国产游戏模板、车间流水线似的制作,一套源码、样本库拿来改改就OK了。这个你们还真得学学棒子或小日本。不管你是卡通还是写实,不管你是MMORPG还是回合,不管你是东方武侠还是西方魔幻,你得能挺起胸膛,自信的去喊“这是中国巨作”!这是WOW,这是FF14,这是EQ2,这是GW2。。。。这是可以拿到国外不会让人家耻笑的作品,这是对得起玩家们来玩的产品,这是中国人的脸。

  对了,防止误解,本人言论不是专指“梦幻聊斋”,是说整个中国网游产业的一些现象,ML加点油吧,谢谢。

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