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玩家攻略 新手如何选择合适时段养成宠物

发表时间:2011-04-15 作者:mrjaychui 编辑:mrjayhui 来源:互联网
  在等级较低的情况下,选择普通的就可以了,因为前期升级很快,没必要在宠物上花费较多的心思。不过三四十级之后,不同资质成长率将差异甚大,由于本次测试,属性数据经个人统计,发现有点不符规律,可能是数据不太稳定,所以具体公式现在还无法给出。大致应该是: 

  在等级较低的情况下,选择普通的就可以了,因为前期升级很快,没必要在宠物上花费较多的心思。不过三四十级之后,不同资质成长率将差异甚大,由于本次测试,属性数据经个人统计,发现有点不符规律,可能是数据不太稳定,所以具体公式现在还无法给出。大致应该是:

  属性加成=资质*属性*比率因数1+成长率*等级*比率因数2+基础属性(攻防血等,比率因数不一致)

  可以理解为,成长率大幅的受宠物的等级限制,随着等级递增,成长率加成成分会越来越占一定的分量,也就是说,低等级的宠物应追求高资历,而高等级宠物应追求高成长率,资质到占其次的地位,所以封测期间基本上高属性高资历就已经很完美的了。不过比较疑惑的一点就是物攻与法攻的问题,战斗中宠物基本出招所带来的是物理伤害,可能跟五行有关,金火是物理攻击,木水土是法术攻击?我理解为宠物的主动攻击与法攻属性相关,如果没有主动法术技能的话,暂时添加法攻或灵力属性用处不大,还有待验证,由于近期本人客户端BUG原因,还未正常的进入游戏参与高等级测试。可以肯定的是物防法防这些大家都知道,战斗中宠物主要有两种作用,一种是防御型,替主人抵挡大幅的伤害,一种是攻击型,帮助主人作战,玩家们可以分别收集两类宠物,以备不同的作战环境所需。至于加点方面,应该选择物攻或者耐力或者体质三个方向,尤其是刷怪,物攻资质高的宠物可以起到很大的作用,加点需要看资质条的长度,加点优先考虑资质趋近满格的。

  而高等级宠物,成长率占据很大一个内容,所以后期宠物以成长率为主要判定标准,成长率越高,也就意味着宠物随等级因素加成的属性值越大,该宠物的整理属性也就越占优势。注意一点,成长率是对整体属性加成均占有一定的影响,而资质高低只占据该单属性加成因素,鱼与熊掌不可兼得,一个好的宠物,应该是单资质(比如物攻法攻等)与高成长率的综合。

  至于寿命。资料里的解释是寿命为0,宠物无法出战,意味着宠物即将成为标本?不过希望后期应该有续命丸百花露之类的可以延长寿命的道具,当然不希望很贵,非人民币玩家搞一只好宠物不容易。

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