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宝宝的优劣判断

发表时间:2011-10-08 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
《梦幻聊斋》宝宝的优劣判断

  宝宝的优劣判断就是其宠物技能,一般抓到的宝宝均是一个或两个技能,技能的扩展让宠物系统更加丰富,一个好的宝宝不仅资质高属性高,还应该有多个技能,现在的宠物技能书还未完全开放,后期可能会通过技能书道具来有概率的增加宠物领悟技能。

  技能也有高低之分,技能可以分成主动的单攻类,群攻类,特殊类,其他类等,被动技能分为伤害增益,属性增益,五行增益,以及特殊增益五大类。聊斋的宠物技能有16格之多,还不知道打技能是不是有概率失败或叠加,可以肯定的说,技能这块,肯定比较耗钱的一类。当然这个功能还未完全开放,只是简单的介绍,具体的技能相关介绍及特点还期待以后的阶段。以下是根据官网资料简单选择几个分类的简单介绍。

  主动技能:

  单攻法攻类:

  雷灼,飚风,落石,洪流,炙热,相应附加金木水火土的法术单体伤害

  群体法攻类:

  五雷轰顶,罡风肃杀,水淹洪荒,烈火焚原,天崩地裂,相应附加金木水火土的法术群体伤害

  特殊攻击类:

  固定伤害,无视对方防御的攻击伤害

  破法,忽视防御的单体法术伤害

  破绽,忽视防御的单体物理伤害

  重伤 攻击敌方造成普通伤害,有一定的几率造成双倍伤害

  嗜血攻击 ,以损耗自身血量30%为代价,2倍伤害重创对手

  其他类:

  谍报,分流 ,亡灵印刻 , 禁疗 ,乱敏 ,后发 ,蓄力,游说

  被动技能:(以开放,但只见过少部分)

  伤害增益:

  蛊术,一定几率使敌人中毒3回合

  连击 ,有一定几率连续2次物理攻击

  连发 ,25%的几率额外增加与技能等级相同数量的攻击目标

  破速 , 物理攻击时有几率降低对手的20%的速度

  破封 ,物理攻击时有几率降低对手20%的封印抗性

  属性增益:

  强力 按宠物等级增加物理攻击力

  防御 按宠物等级增加物理防御力

  魔力按宠物等级增加法术攻击力

  魔甲 按宠物等级增加法术防御力

  物伤 增加宠物的物理伤害

  法伤 增加宠物的法术伤害

  五行增益:

  金相性,木相性 水相性 火相性 土相性, 增加宠物五行相性点数

  金抗性木抗性 水抗性 火抗性 土抗性 增加宠物五行抗性点数

  特殊增益:

  觉醒 每回合自动解除负面状态

  律令 使用法术时降低所消耗的法力

  冥思 战斗中每回合初自动恢复一定量法力。

  再生 战斗中每回合初自动恢复一定量气血。

  至于技能的选择与搭配,现在说还太言时过早,不过理论上是按照类别进行优势互补重组,将各技能效果合理的搭配,才可以获得更理想的效果。

  比如被动主动的搭配,被动强化攻击的,搭配主动攻击类技能,被动五行相性抗性结合主动单攻群攻的五行附加效果,说起来就太过于系统化了,新的资料还没出,请关注今后的详细技能搭配解析。

  丰富的技能,让玩家有充分的机会来选择技能的搭配方案,同时,建议部分技能书出自多彩的生活技能,但更高级的比如部分主动技能重伤嗜血等,被动的包括反弹,反击,金刚,魔力等,除了抓宝宝的时候可以随机获得,洗宝宝的时候重置技能来获得,希望有一部分可以在副本,特殊任务及打怪中有几率获得或掉落,来丰富宠物的玩法。

  平时的野外宝宝,只能有一个或两个技能,RP差点甚至一个都没有,比如我抓了几次**宝宝都是没技能的。一般在新手阶段,有两个技能的宝贝比起资质属性这些玩意来说,更为重要,不小心抓到一个资质极差,却又有两个技能,那你可需要慎重考虑是否还需要放生了,在没有出大量的技能书之前,多技能的宝宝是很重要珍贵的,不过据说封测期间每个宠物最多只可以领悟三个技能,怎么我见过一只八个技能的呢 ,别问我,我也不知道。

  总的来说,宠物技能是一个十分重要的方面,是宠物优劣的一个关键判别标准。与资质一样是玩家追求极品宠物的目标之一,祝愿大家都能抓到心目中的极品宝宝。

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