十年期待《梦幻聊斋》抢占回合网游制高点
发表时间:2010-08-07 作者:未知 编辑:墨绯 来源:新浪游戏
十年期待《梦幻聊斋》抢占回合网游制高点
就在2004年,当人们逐渐将其淡忘的时候,持续运营了几年一直坚持下来的《大话西游2》却推出了它的最新续作《梦幻西游》。而正是这款只是将前作Q版化的续作,无论从平衡性、趣味性、可玩性上有达到了一定的高度。《梦幻西游》的成功是回合制网游在中国发展历程中最重要的一个里程碑,继它之后很多国内网游公司纷纷效仿,《问道》、《大话战国》等跟风之作陆续推出,迎来了回合制网游的“第二个鼎盛期”。 但是,盲目复制导致同质化成为回合制网游的梦魇。其中,比较惹人注目的当数《问道》与《梦幻诛仙》,尽管这两款作品相对《大话》、《梦幻》等同类产品并没有什么实质性的突破,但是凭借其清新的Q版画面风格和贴心的人性化设计,以及成功的商业运营模式,使得它们可以在即时制MMORPG和休闲网游大兴其道的网游市场中占有一席之地。
极度唯美《梦幻聊斋》首次封测人气火爆 《梦幻聊斋》:十年期待国产回合制大作 一般而言,回合制网游往往采用2D的形式,而且不会像即时制游戏那样过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,但是节奏缓慢轻松休闲的回合制网游的主要魅力在于它更像一个交友的平台,而游戏对它而言仅仅是提供玩家共同语言的一种方式,比如:玩家不需要时刻警惕遭到怪物的攻击,不需要不停地点击鼠标重复枯燥繁琐的操作,更不需要把其他玩家都当成时刻可能会PK自己的潜在敌人。 在回合制网游中,玩家要做的只是组建或加入一个队伍,在轮到自己操作的时候才简单地点一下鼠标或快捷键,更多的时间或者说大部分时间都要于和其他玩家交流聊天,而游戏中也提供各种功能(如交友结婚结拜等)来促进玩家之间更多的交流互动。
极度唯美《梦幻聊斋》新手村燃放烟火
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