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邢山虎:3D回合Q版是“米饭”写实是“芥末”

发表时间:2011-04-16 作者:互联网 编辑:mrjayhui 来源:互联网
  2011年3月30日,麒麟游戏总裁邢山虎接受国内多家知名媒体记者的联合访问。谈到时下业界热议的3D回合制网游流派之争时,邢山虎形象地将Q版风格的3D回合制网游比喻为玩家的“米饭”,而写实风格的则是“芥末”。 

  2011年3月30日,麒麟游戏总裁邢山虎接受国内多家知名媒体记者的联合访问。谈到时下业界热议的3D回合制网游流派之争时,邢山虎形象地将Q版风格的3D回合制网游比喻为玩家的“米饭”,而写实风格的则是“芥末”。

邢山虎:3D回合Q版是“米饭”写实是“芥末”

  图1:麒麟游戏总裁邢山虎

  今年3月,国内网游市场迎来两款3D回合制网游先锋大作,网易《创世西游》和麒麟游戏《梦幻聊斋》在短短一周时间内先后大规模测试,不仅开创回合制网游3D化的先河,也被业内人士誉为回合制网游回暖的强心剂。更可喜的是,处于舆论焦点的两款新产品也不负众望,均取得不俗成绩。

  邢山虎认为,3D产业升级为回合制网游新兵撕开了切入市场的口子,技术创新的优势打破长期以来回合制寡头产品建立的市场门槛,《创世西游》和《梦幻聊斋》两款新作为用户带来全新的游戏体验,为回合制网游输送新鲜血,是3D回合制网游所肩负的历史使命。

邢山虎:3D回合Q版是“米饭”写实是“芥末”

  图2:3D回合制网游仍是新蓝海

  据介绍,麒麟游戏旗下《梦幻聊斋》于3月25日正式上线最高峰值突破10万人同时在线,这是2年来回合制网游新品在测试阶段取得的最好成绩。邢山虎透露,目前《梦幻聊斋》玩家基数比限量内测扩大了数倍,用户满意度达到预期,用户留存率并未出现下滑。邢山虎笑称,“3月27日周末是《梦幻聊斋》正式上线后第二天,百度指数持续攀升和我们加开的服务器数量,说明《梦幻聊斋》得到了绝大多数新玩家的认可”。

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