宠物的技能一览及打书玩法
发表时间:2010-11-18
作者:丫子
编辑:丫子
来源:未知
宠物的技能及打书玩法
主动技能:
技能图标 |
技能名
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技能描述
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雷灼
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单体法术伤害,附加金伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害
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飚风
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单体法术伤害,附加木伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害
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落石
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单体法术伤害,附加土伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害
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洪流
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单体法术伤害,附加水伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害
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炙热
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单体法术伤害,附加火伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害
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谍报
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按目标当前法力减少其法力值并减少相同的生命值,技能等级每提高1级,提高减少的比例
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固定伤害
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无视对方任何防御,造成小量的伤害,伤害数值与宠物等级,技能有关。
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元素法术
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将法术伤害随机转化为一种相性伤害。
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上古灵符
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对敌人造成一定法术伤害并随机附加各种减益状态
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破法
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单体法术并忽视对方一定的法术防御
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五雷轰顶
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群法攻,附加金伤害,作用目标数量与技能等级有关
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罡风肃杀
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群法攻,附加木伤害,作用目标数量与技能等级有关
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天崩地裂
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群法攻,附加土伤害,作用目标数量与技能等级有关
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水淹洪荒
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群法攻,附加水伤害,作用目标数量与技能等级有关
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烈火焚原
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群法攻,附加火伤害,作用目标数量与技能等级有关
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善恶有报
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主动使用,可对目标造成双倍的物理伤害,同时有一定几率为目标恢复气血
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破绽
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物理攻击时忽视对方一定的物理防御
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以命相搏
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同时减少自己和对方一定的当前血量,对方血量消耗值≤ 自己血量消耗值
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重伤
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攻击敌方造成普通伤害,有一定的几率造成和普通攻击相同大小的伤势
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嗜血攻击
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以损耗自身血量30%为代价,2倍伤害重创对手,血量小于50%时无法使用
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赌博
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随机取自己和对方某个一级属性进行比较,如果己方属性大则造成3倍伤害,如果对方属性大则造成1倍伤害,且下回合休息一回合
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群杀
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对对方三个目标进行攻击,下回合不能操作
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分流
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牺牲自己复活队友并恢复一定血量,自己只剩下1点生命;使用时自己生命不能低于5%
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亡灵印刻
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主动使用,造成普通攻击伤害,有10%概率让目标获得亡魂刻印状态,死亡后不能被复活,持续5回合。
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禁疗
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主动使用,造成普通攻击伤害,有15%概率让目标获得禁疗状态,被禁疗的目标无法接受治疗,持续5回合。
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乱敏
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改变目标的速度属性
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后发
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临时提高下2回合的50%出手速度
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蓄力
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增加本回合50%防御力和下回合50%攻击力
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游说
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有一定回合数内降低对方宠物的忠诚度,降低数值与自己智力关(只对宠物有效),持续3回合,可叠加,每回合降低20点
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