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宠物的技能一览及打书玩法

发表时间:2010-11-18 作者:丫子 编辑:丫子 来源:未知
宠物的技能及打书玩法

 

被动技能:

技能图标

技能名

技能描述

 

蛊术

物理攻击时有一定几率使敌人中毒3回合,中毒后每回合减少一定生命值和少许法力值;技能等级越高几率越大

 

连击

有一定几率连续2次物理攻击,此技能触发时物理攻击能力会降低25%

 

连发

25%的几率额外增加与技能等级相同数量的攻击目标,此技能触发时物理攻击力降低25%

 

破速

物理攻击时有几率降低对手的20%的速度

 

破封

物理攻击时有几率降低对手20%的封印抗性

 

法术连击

使用法术攻击目标时会有几率出现连续2次攻击敌人

 

噬血

物理攻击时,并吸取一部分对方所掉生命

 

散失

普通攻击时,燃烧对方一定数值的法力

 

媚生

10%的几率吸收所受伤害并按伤害大小恢复(5%+技能等级*5%)的生命

 

反击

受到物理攻击时有(15%+技能等级*5%)几率自动反击,反击伤害为正常伤害的一半

 

反弹

受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的(25%+技能等级*5%)

 

暴击

物理攻击时暴击几率提高(5%+技能等级*5%),出现暴击时攻击会增加50%

 

守神

同时增加物理暴击抗性和法术暴击抗性(15+5技能等级)

 

凝神

受到法术伤害减少(5%+5%*技能等级),法术攻击能力下降25%

 

钢化

受到物理伤害减少(5%+5%*技能等级),物理攻击能力下降25%

 

迟缓

速度降低(5%+技能等级*5%)

 

抗封

降低被封印(2%*技能等级)几率

 

敏捷

提高自身速度的(5%+技能等级*5%),15%闪避和10%命中值。

 

强力

按宠物等级增加物理攻击力

 

防御

按宠物等级增加物理防御力

 

魔之心

提高对敌人的法术伤害效果

 

法术暴击

使用法术攻击时提高暴击几率,出现暴击时攻击会增加50%

 

幸运

攻击时,增加打出最大攻击力的几率

 

强体

增加宠物(5+5*技能等级)%的血量上限

 

物理暴击伤害

增加法术技能暴击时的伤害值,暴击是物理攻击力增加(10%*技能等级)

 

法术暴击伤害

增加物理技能暴击时的伤害值,暴击是法术攻击力增加(10%*技能等级)

 

刃甲

将己方的防御按一定比例比例转化为自身物理攻击

 

金刚

增加一定量的物理攻击力

 

魔力

按宠物等级增加法术攻击力

 

魔甲

按宠物等级增加法术防御力

 

物伤

增加宠物的物理伤害

 

法伤

增加宠物的法术伤害

 

金相性

增加宠物金相性点数

 

木相性

增加宠物木相性点数

 

水相性

增加宠物水相性点数

 

火相性

增加宠物火相性点数

 

土相性

增加宠物土相性点数

 

金抗性

增加宠物金抗性点数

 

木抗性

增加宠物木抗性点数

 

水抗性

增加宠物水抗性点数

 

火抗性

增加宠物火抗性点数

 

土抗性

增加宠物土抗性点数

 

觉醒

每回合自动解除负面状态,解除负面状态的个数与技能等级有关

 

律令

使用法术时降低所消耗的法力

 

冥思

战斗中每回合初自动恢复一定量法力。

 

再生

战斗中每回合初自动恢复一定量气血。

 

光明

当宠物受到治疗时,提高治疗效果

 

永恒

延长辅助类法术持续(1+技能等级)的回合数

 

诅咒

延长对敌方使用的损益法术的持续(技能等级)的 回合数

 

忠心

战斗中宠物不会逃跑,死亡不会掉忠诚度(1级不逃跑,2级死亡不掉忠诚度 )

 

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