宠物的技能一览及打书玩法
发表时间:2010-11-18
作者:丫子
编辑:丫子
来源:未知
宠物的技能及打书玩法
被动技能:
技能图标 |
技能名
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技能描述
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蛊术
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物理攻击时有一定几率使敌人中毒3回合,中毒后每回合减少一定生命值和少许法力值;技能等级越高几率越大
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连击
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有一定几率连续2次物理攻击,此技能触发时物理攻击能力会降低25%
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连发
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25%的几率额外增加与技能等级相同数量的攻击目标,此技能触发时物理攻击力降低25%
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破速
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物理攻击时有几率降低对手的20%的速度
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破封
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物理攻击时有几率降低对手20%的封印抗性
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法术连击
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使用法术攻击目标时会有几率出现连续2次攻击敌人
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噬血
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物理攻击时,并吸取一部分对方所掉生命
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散失
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普通攻击时,燃烧对方一定数值的法力
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媚生
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10%的几率吸收所受伤害并按伤害大小恢复(5%+技能等级*5%)的生命
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反击
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受到物理攻击时有(15%+技能等级*5%)几率自动反击,反击伤害为正常伤害的一半
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反弹
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受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的(25%+技能等级*5%)
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暴击
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物理攻击时暴击几率提高(5%+技能等级*5%),出现暴击时攻击会增加50%
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守神
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同时增加物理暴击抗性和法术暴击抗性(15+5技能等级)
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凝神
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受到法术伤害减少(5%+5%*技能等级),法术攻击能力下降25%
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钢化
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受到物理伤害减少(5%+5%*技能等级),物理攻击能力下降25%
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迟缓
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速度降低(5%+技能等级*5%)
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抗封
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降低被封印(2%*技能等级)几率
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敏捷
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提高自身速度的(5%+技能等级*5%),15%闪避和10%命中值。
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强力
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按宠物等级增加物理攻击力
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防御
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按宠物等级增加物理防御力
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魔之心
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提高对敌人的法术伤害效果
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法术暴击
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使用法术攻击时提高暴击几率,出现暴击时攻击会增加50%
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幸运
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攻击时,增加打出最大攻击力的几率
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强体
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增加宠物(5+5*技能等级)%的血量上限
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物理暴击伤害
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增加法术技能暴击时的伤害值,暴击是物理攻击力增加(10%*技能等级)
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法术暴击伤害
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增加物理技能暴击时的伤害值,暴击是法术攻击力增加(10%*技能等级)
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刃甲
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将己方的防御按一定比例比例转化为自身物理攻击
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金刚
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增加一定量的物理攻击力
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魔力
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按宠物等级增加法术攻击力
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魔甲
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按宠物等级增加法术防御力
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物伤
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增加宠物的物理伤害
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法伤
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增加宠物的法术伤害
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金相性
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增加宠物金相性点数
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木相性
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增加宠物木相性点数
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水相性
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增加宠物水相性点数
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火相性
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增加宠物火相性点数
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土相性
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增加宠物土相性点数
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金抗性
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增加宠物金抗性点数
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木抗性
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增加宠物木抗性点数
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水抗性
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增加宠物水抗性点数
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火抗性
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增加宠物火抗性点数
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土抗性
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增加宠物土抗性点数
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觉醒
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每回合自动解除负面状态,解除负面状态的个数与技能等级有关
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律令
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使用法术时降低所消耗的法力
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冥思
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战斗中每回合初自动恢复一定量法力。
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再生
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战斗中每回合初自动恢复一定量气血。
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光明
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当宠物受到治疗时,提高治疗效果
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永恒
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延长辅助类法术持续(1+技能等级)的回合数
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诅咒
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延长对敌方使用的损益法术的持续(技能等级)的 回合数
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忠心
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战斗中宠物不会逃跑,死亡不会掉忠诚度(1级不逃跑,2级死亡不掉忠诚度 )
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